Force of WIll
2012年10月11日 TCG全般 コメント (2)メインに2枚いれとくか。
だって腐るカードではないし。
ていうか相手1T目マナクリへのソープロやボルトを回避する手段
これが一番いいじゃん。
トラフトが2枚あれば1枚切っても問題ないし。
サイドにも2枚ほしいんだが現在2枚しかもってない。。
ワンチャン買うまであるな。
だって腐るカードではないし。
ていうか相手1T目マナクリへのソープロやボルトを回避する手段
これが一番いいじゃん。
トラフトが2枚あれば1枚切っても問題ないし。
サイドにも2枚ほしいんだが現在2枚しかもってない。。
ワンチャン買うまであるな。
10/8 BM池袋トライアル
2012年10月8日 TCG全般いつんものBant Hexproof
R1 Zoo ○××
G1 シガルダ無双。
G2 殴り負け。
G3 3/3聖遺に3/3トラフトが突撃してトークンはもみ消しで残すも、
アジャニ引かれて止められて奥義で負け。
R2 リアニDD ○○
G1 トラフト無双。
G2 黒タイタン死ぬかと思うも、動く死体でリリアナで死んだトラフトを釣られなかったので2号 機が馬に乗って生き残って勝ち。
ちなみにシガルダ釣られましたw。
R3 ゴブリン ○×○
G1 相手1T バイアル こっち1T教主、2Tトラフト、3Tアルマジロで勝ち。
R2 クレンコからの大量トークンで負け。
R3 相手ダブマリ先手1T極楽鳥 返しの稲妻をWILL、2Tトラフト、後は無双。
R4 全知 ××
G1 無理。
G2 WILLあったし相手ダブマリだったけど《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》っておい。。。しかも2T目に赤願い、3TSNT全知エムラって。。。
完全につんでた。。。
R5 カウンターバーン へぎーさん ○○
R1 Karakasあるのに爆薬3で起動してきたのでトラフト戻して相手投了。
R2 シガルダ出して相手投了。ペリッシュあればワンチャンあるのに。。。
3ー2でオポ差で9位orz。
初戦負けたのが痛かった。。。。
R1 Zoo ○××
G1 シガルダ無双。
G2 殴り負け。
G3 3/3聖遺に3/3トラフトが突撃してトークンはもみ消しで残すも、
アジャニ引かれて止められて奥義で負け。
R2 リアニDD ○○
G1 トラフト無双。
G2 黒タイタン死ぬかと思うも、動く死体でリリアナで死んだトラフトを釣られなかったので2号 機が馬に乗って生き残って勝ち。
ちなみにシガルダ釣られましたw。
R3 ゴブリン ○×○
G1 相手1T バイアル こっち1T教主、2Tトラフト、3Tアルマジロで勝ち。
R2 クレンコからの大量トークンで負け。
R3 相手ダブマリ先手1T極楽鳥 返しの稲妻をWILL、2Tトラフト、後は無双。
R4 全知 ××
G1 無理。
G2 WILLあったし相手ダブマリだったけど《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》っておい。。。しかも2T目に赤願い、3TSNT全知エムラって。。。
完全につんでた。。。
R5 カウンターバーン へぎーさん ○○
R1 Karakasあるのに爆薬3で起動してきたのでトラフト戻して相手投了。
R2 シガルダ出して相手投了。ペリッシュあればワンチャンあるのに。。。
3ー2でオポ差で9位orz。
初戦負けたのが痛かった。。。。
デッキはいつもの
今日はオンスロートが出てから白緑赤ビーストデッキで使ってた賛美されし天使を試験導入。
結果
R1 エルフ 9kaiさん ××
基本エルフはメインもサイドも無理。
R2 エスパー ○×○
G1 ものすごく長引いて相手がなぜか投了。
G2 土地事故。
G3 最速馬トラフトでバターをグリップして延長ターンで殴り勝ち。
R3 デスタク ○×○
G1 殴り勝ち。
G2 事故。
G3 マンガラコンボ決まるも、こっちは馬に乗ったトロールさんw。
3のバイアルはグリップで壊して殴り勝ち。
R4 RUG ×× Killyさん
G1 殴り負け。 1点足りず。
G2 殴り負け。
R5 緑ポスト ××
G1 殴り負け。 1点足りず。
G2 殴り負け。
R6 オサダクラッシュ ○×○
G1 殴り勝ち。
G2 殴り負け。
G3 罠の橋ガ割られなかったので殴り勝ち。
3ー3のアーモドン
もみ消しはやっぱり入れよう。
そして案美されし天使は1回しか殴れなかったw。
抜きますw。
今日はオンスロートが出てから白緑赤ビーストデッキで使ってた賛美されし天使を試験導入。
結果
R1 エルフ 9kaiさん ××
基本エルフはメインもサイドも無理。
R2 エスパー ○×○
G1 ものすごく長引いて相手がなぜか投了。
G2 土地事故。
G3 最速馬トラフトでバターをグリップして延長ターンで殴り勝ち。
R3 デスタク ○×○
G1 殴り勝ち。
G2 事故。
G3 マンガラコンボ決まるも、こっちは馬に乗ったトロールさんw。
3のバイアルはグリップで壊して殴り勝ち。
R4 RUG ×× Killyさん
G1 殴り負け。 1点足りず。
G2 殴り負け。
R5 緑ポスト ××
G1 殴り負け。 1点足りず。
G2 殴り負け。
R6 オサダクラッシュ ○×○
G1 殴り勝ち。
G2 殴り負け。
G3 罠の橋ガ割られなかったので殴り勝ち。
3ー3のアーモドン
もみ消しはやっぱり入れよう。
そして案美されし天使は1回しか殴れなかったw。
抜きますw。
この1年間でのレガシーのデッキで得たもの
2012年10月5日 TCG全般 コメント (4)この1年間でのレガシーで得たもの
イニストラードからM2013まで
ANT
炎の中の過去
リアニ
グリレスブランド
信仰なき物あさり
スニーク
グリセルブランド
UW
瞬唱の魔道士
終末
天使への願い
カナスレ
秘密を掘り下げる者
思考掃き
バント
瞬唱の魔道士
聖トラフトの霊
マーベリック
魂の洞窟
スレイベンの守護者、サリア
ゴブリン
魂の洞窟
群集の親分、クレンコ
マーフォーク
真珠三叉矛の達人
ドレッジ
信仰なき物あさり
ゾンビ
墓所這い
デットガイ
未練ある魂
ヴェールのリリアナ
エスパー
瞬唱の魔道士
ヴェールのリリアナ
スリヴァー
魂の洞窟
食物連鎖
霧虚ろのグリフィン
チメリカ
ヴェールのリリアナ
The Rock
ヴェールのリリアナ
逆に何もないもの
土地単
エルフ
エンチャントレス
実際かなり多いな。
ラヴニカのカードもどれくらい使われるのか。
あと、突然の衰微はあまり強くないと思う。
スニークにはソープロ以上にゴミだし。
UWミラクルにも刺さるもん相殺くらい?
ヴェンディリオンや瞬唱はほかの除去でもいいじゃん。
独楽は逃げられるし。
カナスレにはぶっさ去るんですけどね。
マングース以外は全部壊せそうだし。
イニストラードからM2013まで
ANT
炎の中の過去
リアニ
グリレスブランド
信仰なき物あさり
スニーク
グリセルブランド
UW
瞬唱の魔道士
終末
天使への願い
カナスレ
秘密を掘り下げる者
思考掃き
バント
瞬唱の魔道士
聖トラフトの霊
マーベリック
魂の洞窟
スレイベンの守護者、サリア
ゴブリン
魂の洞窟
群集の親分、クレンコ
マーフォーク
真珠三叉矛の達人
ドレッジ
信仰なき物あさり
ゾンビ
墓所這い
デットガイ
未練ある魂
ヴェールのリリアナ
エスパー
瞬唱の魔道士
ヴェールのリリアナ
スリヴァー
魂の洞窟
食物連鎖
霧虚ろのグリフィン
チメリカ
ヴェールのリリアナ
The Rock
ヴェールのリリアナ
逆に何もないもの
土地単
エルフ
エンチャントレス
実際かなり多いな。
ラヴニカのカードもどれくらい使われるのか。
あと、突然の衰微はあまり強くないと思う。
スニークにはソープロ以上にゴミだし。
UWミラクルにも刺さるもん相殺くらい?
ヴェンディリオンや瞬唱はほかの除去でもいいじゃん。
独楽は逃げられるし。
カナスレにはぶっさ去るんですけどね。
マングース以外は全部壊せそうだし。
10/1 晴れる屋 月曜レガシー
2012年10月2日 TCG全般 コメント (1)デッキはBant Hexproof 対スニーク仕様
スニークに負けてばかりなのでこれでもかと対策した仕様w。
R1 白緑 交易所 HALさん ×○○
(ルール的にジャッジが間違ってたので3戦目は引き分けてたか負けてた。)
G1 煙突無理w。
G2 タバナクルと謙虚でどうなるかでジャッジに。。。グダッた末にグリップで謙虚壊して
トラフト1パンで勝ち。
G3 謙虚ある状態で馬にのったら+2+2馬術は付くもんだと思ってた。
その上さらに謙虚を2枚目を張ったらどうなるの?的な感じでジャッジ。
ジャッジが+2+2馬術のままでいいといってたのでそれで殴り勝てたが、実際は馬術は消える模様。なんで勝ててなかった。ルールしらなくて申し訳ない。
R2 Sneak Show キタコレ! ○×○
G1 先手1Tマナクリ、2Tトラフトの好スタート。打ち消されずに通る。
相手がSnTをプレイ。通すしかない。しかし手札にはメインからスニークをメタっているカードがある。相手はグリセルこちらは《ロクソドンの門番/Loxodon Gatekeeper》!
これでスニークを封じる。
返しで《霊魂のマントル/Spirit Mantle》を門番とトラフトにつけて2体で殴る。
これはミス。天使トークンをブロックされて差し引き1点増えてしまった。。。
けど相手も攻撃してこないので今度は門番だけでアタック賛美で4点。
これで刻んでいって勝ち。
G2 相手2TSnTこっち罠の橋、夢の宝珠があったが、罠の橋を出す。
ちょっととまったが、グリセルドローでエコーもってこられて負け。
G3 こっち2T目に《タジュールの保護者》これでクロックを刻む。
トロールも追加して、殴る。スニーク設置されたけど無視w。
直観でグリセルを持ってこられるも場にはKarakasとタジュールの保護者という完璧な防御体制。
スニークから出てきて殴られるもKarakasで帰って頂く。
返しの攻撃でまたブロック時に出てくるも、これは偵察が出てるのでブロックされたのだけ無かったことにしましたw。
それで殴り勝ち。
R3 ベルチャー ○○
G1 先手吹きさらしの荒れ野でエンド。手札にもみ消しあるので構えてた。
返しでギタ調で見られて動かないだろと思ってたらまさかの動いてきたw。
最後にトロピもってきてストームを消してあとは殴り勝ち。
G2 相手マリガン。
こっちはランド1キープ。けど減衰のマトリックスあったので。
相手1Tエンド
こちらマナクリエンド。
相手2T目もエンド
こちら土地引いたので、とりあえず減衰のマトリックスを置いてベルチャールートを消す。
相手サイドボードチェンジしてなかったので多分壊すもんいれてないんじゃないかと。
それでとまったみたいでトラフトだしてアルマジロつけて殴り勝ち。
一応3-0しました。。。
んで鬼畜仕様なデッキリスト。
土地(22)
1《Tundra》
1《Tropical Island》
1《Savannah》
4《吹きさらしの荒野 /Windswept Heath》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1《Karakas》
1《ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollow》
1《ガイアの揺籃の地 /Gaea’s Cradle》
3《森/Forest》
1《島/Island》
2《平地/Plains》
クリーチャー(22)
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《トロールの苦行者/Troll Ascetic》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
2《ロクソドンの門番/Loxodon Gatekeeper》
2《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
2《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》
呪文 (17)
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《もみ消し/Stifle》
3《的盧馬/Riding the Dilu Horse》
2《偵察/Reconnaissance》
2《霊魂のマントル/Spirit Mantle》
3《アルマジロの外套/Armadillo Cloak》
サイドボード(15)
2《タジュールの保護者/Tajuru Preserver》
2《クローサの掌握/Krosan Grip》
4《崇拝/Worship》
2《罠の橋/Ensnaring Bridge》
3《減衰のマトリックス/Damping Matrix》
2《夢の宝珠/Orb of Dreams》
スニークに負けてばかりなのでこれでもかと対策した仕様w。
R1 白緑 交易所 HALさん ×○○
(ルール的にジャッジが間違ってたので3戦目は引き分けてたか負けてた。)
G1 煙突無理w。
G2 タバナクルと謙虚でどうなるかでジャッジに。。。グダッた末にグリップで謙虚壊して
トラフト1パンで勝ち。
G3 謙虚ある状態で馬にのったら+2+2馬術は付くもんだと思ってた。
その上さらに謙虚を2枚目を張ったらどうなるの?的な感じでジャッジ。
ジャッジが+2+2馬術のままでいいといってたのでそれで殴り勝てたが、実際は馬術は消える模様。なんで勝ててなかった。ルールしらなくて申し訳ない。
R2 Sneak Show キタコレ! ○×○
G1 先手1Tマナクリ、2Tトラフトの好スタート。打ち消されずに通る。
相手がSnTをプレイ。通すしかない。しかし手札にはメインからスニークをメタっているカードがある。相手はグリセルこちらは《ロクソドンの門番/Loxodon Gatekeeper》!
これでスニークを封じる。
返しで《霊魂のマントル/Spirit Mantle》を門番とトラフトにつけて2体で殴る。
これはミス。天使トークンをブロックされて差し引き1点増えてしまった。。。
けど相手も攻撃してこないので今度は門番だけでアタック賛美で4点。
これで刻んでいって勝ち。
G2 相手2TSnTこっち罠の橋、夢の宝珠があったが、罠の橋を出す。
ちょっととまったが、グリセルドローでエコーもってこられて負け。
G3 こっち2T目に《タジュールの保護者》これでクロックを刻む。
トロールも追加して、殴る。スニーク設置されたけど無視w。
直観でグリセルを持ってこられるも場にはKarakasとタジュールの保護者という完璧な防御体制。
スニークから出てきて殴られるもKarakasで帰って頂く。
返しの攻撃でまたブロック時に出てくるも、これは偵察が出てるのでブロックされたのだけ無かったことにしましたw。
それで殴り勝ち。
R3 ベルチャー ○○
G1 先手吹きさらしの荒れ野でエンド。手札にもみ消しあるので構えてた。
返しでギタ調で見られて動かないだろと思ってたらまさかの動いてきたw。
最後にトロピもってきてストームを消してあとは殴り勝ち。
G2 相手マリガン。
こっちはランド1キープ。けど減衰のマトリックスあったので。
相手1Tエンド
こちらマナクリエンド。
相手2T目もエンド
こちら土地引いたので、とりあえず減衰のマトリックスを置いてベルチャールートを消す。
相手サイドボードチェンジしてなかったので多分壊すもんいれてないんじゃないかと。
それでとまったみたいでトラフトだしてアルマジロつけて殴り勝ち。
一応3-0しました。。。
んで鬼畜仕様なデッキリスト。
土地(22)
1《Tundra》
1《Tropical Island》
1《Savannah》
4《吹きさらしの荒野 /Windswept Heath》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1《Karakas》
1《ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollow》
1《ガイアの揺籃の地 /Gaea’s Cradle》
3《森/Forest》
1《島/Island》
2《平地/Plains》
クリーチャー(22)
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《トロールの苦行者/Troll Ascetic》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
2《ロクソドンの門番/Loxodon Gatekeeper》
2《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
2《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》
呪文 (17)
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《もみ消し/Stifle》
3《的盧馬/Riding the Dilu Horse》
2《偵察/Reconnaissance》
2《霊魂のマントル/Spirit Mantle》
3《アルマジロの外套/Armadillo Cloak》
サイドボード(15)
2《タジュールの保護者/Tajuru Preserver》
2《クローサの掌握/Krosan Grip》
4《崇拝/Worship》
2《罠の橋/Ensnaring Bridge》
3《減衰のマトリックス/Damping Matrix》
2《夢の宝珠/Orb of Dreams》
SnTからスニークだされた時の対抗手段。
2012年10月1日 TCG全般 コメント (2)SnTからスニークが出てくる前提で同時に出して対処できそうなカードのまとめ。
Pithing Needle / 真髄の針 (1)
アーティファクト
真髄の針が戦場に出るに際し、カード名を1つ指定する。
選ばれた名前の発生源の起動型能力は、それらがマナ能力でない限り起動できない。
Phyrexian Revoker / ファイレクシアの破棄者 (2)
アーティファクト クリーチャー — ホラー(Horror)
ファイレクシアの破棄者が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ指定する。
選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は起動できない。
2/1
Orb of Dreams / 夢の宝珠 (3)
アーティファクト
パーマネントはタップ状態で戦場に出る。
Kismet / 宿命 (3)(白)
エンチャント
あなたの対戦相手がプレイするアーティファクトとクリーチャーと土地は、タップ状態で戦場に出る。
Frozen AEther / 凍りつく霊気 (3)(青)
エンチャント
あなたの対戦相手がコントロールする、アーティファクトとクリーチャーと土地は、タップ状態で戦場に出る。
Loxodon Gatekeeper / ロクソドンの門番 (2)(白)(白)
クリーチャー — 象(Elephant) 兵士(Soldier)
あなたの対戦相手がコントロールするアーティファクト、クリーチャー、土地はタップ状態で戦場に出る。
2/3
Conversion / 変換 (2)(白)(白)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(白)(白)を支払わない限り、変換を生け贄に捧げる。
すべての山(Mountain)は平地(Plains)である。
Glaciers (2)(白)(青)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(白)(青)を支払わない限り、Glaciersを生け贄に捧げる。
すべての山(Mountain)は平地(Plains)である。
Storm Front / 豪雨前線 (緑)
エンチャント
(緑)(緑):飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
Ring of Gix / ギックスの指輪 (3)
アーティファクト
エコー(3)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わない限りそれを生け贄に捧げる。)
(1),(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをタップする。
氷の干渉器/Icy Manipulator
Icy Manipulator / 氷の干渉器 (4)
アーティファクト
(1),(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをタップする。
Tumble Magnet / 転倒の磁石 (3)
アーティファクト
転倒の磁石は、その上に蓄積(charge)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(T),転倒の磁石から蓄積カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
Scepter of Dominance / 威圧の王笏 (1)(白)(白)
アーティファクト
(白),(T):パーマネント1つを対象とし、それをタップする。
Trip Noose / 首吊り罠 (2)
アーティファクト
(2),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
Azorius Guildmage / アゾリウスのギルド魔道士 (白/青)(白/青)
クリーチャー — ヴィダルケン(Vedalken) ウィザード(Wizard)
((白/青)は(白)でも(青)でも支払うことができる。)
(2)(白):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
(2)(青):起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)
2/2
Katabatic Winds / 下降気流 (2)(緑)
エンチャント
フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)
飛行を持つクリーチャーは攻撃もブロックもできず、コストに(T)を含む起動型能力は起動できない。
Blazing Archon / 魅力的な執政官 (6)(白)(白)(白)
クリーチャー — 執政官(Archon)
飛行
クリーチャーはあなたを攻撃できない。
5/6
Peacekeeper / 平和の番人 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human)
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(1)(白)を支払わない限り、平和の番人を生け贄に捧げる。
クリーチャーは攻撃できない。
1/1
こんなところかなぁ。
正直怪しいのいっぱいあるけど。
Pithing Needle / 真髄の針 (1)
アーティファクト
真髄の針が戦場に出るに際し、カード名を1つ指定する。
選ばれた名前の発生源の起動型能力は、それらがマナ能力でない限り起動できない。
Phyrexian Revoker / ファイレクシアの破棄者 (2)
アーティファクト クリーチャー — ホラー(Horror)
ファイレクシアの破棄者が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ指定する。
選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は起動できない。
2/1
Orb of Dreams / 夢の宝珠 (3)
アーティファクト
パーマネントはタップ状態で戦場に出る。
Kismet / 宿命 (3)(白)
エンチャント
あなたの対戦相手がプレイするアーティファクトとクリーチャーと土地は、タップ状態で戦場に出る。
Frozen AEther / 凍りつく霊気 (3)(青)
エンチャント
あなたの対戦相手がコントロールする、アーティファクトとクリーチャーと土地は、タップ状態で戦場に出る。
Loxodon Gatekeeper / ロクソドンの門番 (2)(白)(白)
クリーチャー — 象(Elephant) 兵士(Soldier)
あなたの対戦相手がコントロールするアーティファクト、クリーチャー、土地はタップ状態で戦場に出る。
2/3
Conversion / 変換 (2)(白)(白)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(白)(白)を支払わない限り、変換を生け贄に捧げる。
すべての山(Mountain)は平地(Plains)である。
Glaciers (2)(白)(青)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(白)(青)を支払わない限り、Glaciersを生け贄に捧げる。
すべての山(Mountain)は平地(Plains)である。
Storm Front / 豪雨前線 (緑)
エンチャント
(緑)(緑):飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
Ring of Gix / ギックスの指輪 (3)
アーティファクト
エコー(3)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わない限りそれを生け贄に捧げる。)
(1),(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをタップする。
氷の干渉器/Icy Manipulator
Icy Manipulator / 氷の干渉器 (4)
アーティファクト
(1),(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをタップする。
Tumble Magnet / 転倒の磁石 (3)
アーティファクト
転倒の磁石は、その上に蓄積(charge)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(T),転倒の磁石から蓄積カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
Scepter of Dominance / 威圧の王笏 (1)(白)(白)
アーティファクト
(白),(T):パーマネント1つを対象とし、それをタップする。
Trip Noose / 首吊り罠 (2)
アーティファクト
(2),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
Azorius Guildmage / アゾリウスのギルド魔道士 (白/青)(白/青)
クリーチャー — ヴィダルケン(Vedalken) ウィザード(Wizard)
((白/青)は(白)でも(青)でも支払うことができる。)
(2)(白):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
(2)(青):起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)
2/2
Katabatic Winds / 下降気流 (2)(緑)
エンチャント
フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)
飛行を持つクリーチャーは攻撃もブロックもできず、コストに(T)を含む起動型能力は起動できない。
Blazing Archon / 魅力的な執政官 (6)(白)(白)(白)
クリーチャー — 執政官(Archon)
飛行
クリーチャーはあなたを攻撃できない。
5/6
Peacekeeper / 平和の番人 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human)
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(1)(白)を支払わない限り、平和の番人を生け贄に捧げる。
クリーチャーは攻撃できない。
1/1
こんなところかなぁ。
正直怪しいのいっぱいあるけど。
呪禁バント的なクリーチャー強化手段
2012年10月1日 TCG全般1.《的盧馬/Riding the Dilu Horse》
馬術なんで実質アンブロッカブル。
そして割れない、しかも+2+2までついてくる。
一番のお気に入り
2.《アルマジロの外套/Armadillo Cloak》
トランプルと魂の絆能力が強い。
ダメージレースで優位に立てる。
3.《天使の運命/Angelic Destiny》
4+4と飛行、先制攻撃と強いけど
問題は4マナなこと。
最近使ってない。
4.《霊魂のマントル/Spirit Mantle》
試してる。
プロテクションクリーチャーで実質ブロックされないし。
シガルダがいればバッパラでエムラを止められる。
5.《幽体の飛行/Spectral Flight》
軽いけど飛行しかつかないので使ってない。
6.《神格の鋼/Steel of the Godhead》
トラフト専用品。
トロールにつけても意味ないのがね。
トラフトにつけば4/4呪禁、アンブロッカブル、絆魂、とかなり強くなるんですが。
こんなところですね。
スニークに2回も当たって1-3のくず。
夢の宝珠でもいれてみようかな。。。
罠の橋でもいいんだが、自分もちょっと引っかかるのがね。
シガルダとヤヴィマヤのうろ穴とか崇拝を並べればエムラでもいいんだが。
夢の宝珠でもいれてみようかな。。。
罠の橋でもいいんだが、自分もちょっと引っかかるのがね。
シガルダとヤヴィマヤのうろ穴とか崇拝を並べればエムラでもいいんだが。
Helm Peace BUW (61)
土地(19)
Underground Sea2
SclubLnad2
Tundra1
湿地の干潟4
汚染された三角州4
沼2
古えの墳墓4
コンボパーツ(20)
惰性の網4
安らかな眠り4
虚空の力線4
Helm of Obedience4
墓所の嵐4
ハンデス(8)
思考囲い4
強迫4
マナ加速(14)
暗黒の儀式4
陰謀団の儀式4
水蓮の花びら4
ライオン瞳ダイアモンド2
惰性の網と力線orPeaceによって攻撃できなくでする。
墓所の嵐で大量ドロー。
そんでもってHelmVoidかHelmPeaceでとどめ。
メインで力線を0T目にだしてなんとか惰性の網を脹れば大体のビートデッキに勝てそう。
そのグダっている間にコンボパーツそろえればおけ。
もちろん1Tからもちろんブッパできる仕様w。
土地(19)
Underground Sea2
SclubLnad2
Tundra1
湿地の干潟4
汚染された三角州4
沼2
古えの墳墓4
コンボパーツ(20)
惰性の網4
安らかな眠り4
虚空の力線4
Helm of Obedience4
墓所の嵐4
ハンデス(8)
思考囲い4
強迫4
マナ加速(14)
暗黒の儀式4
陰謀団の儀式4
水蓮の花びら4
ライオン瞳ダイアモンド2
惰性の網と力線orPeaceによって攻撃できなくでする。
墓所の嵐で大量ドロー。
そんでもってHelmVoidかHelmPeaceでとどめ。
メインで力線を0T目にだしてなんとか惰性の網を脹れば大体のビートデッキに勝てそう。
そのグダっている間にコンボパーツそろえればおけ。
もちろん1Tからもちろんブッパできる仕様w。
試したけどそれなりだった。
あとシガルダさんはやっぱり入れなきゃだめだね。
SnTに多少耐性がつくし。
ヤヴィマヤのうろ穴もあればエムラでも押さえ込めるし。
グリセルの場合はライフゲインされちゃうけど。
あと陽景学院の使い魔をいれてみたけど
生ける願いと相性がいい。
1マナで唱えてサイドの3マナクリーチャーを2マナで唱えられるから
実質緑頂点より効率がいい。
アルマジロも、馬も、トラフトもトロールもスラーンもシガルダも
全部軽くなるし。
あとシガルダさんはやっぱり入れなきゃだめだね。
SnTに多少耐性がつくし。
ヤヴィマヤのうろ穴もあればエムラでも押さえ込めるし。
グリセルの場合はライフゲインされちゃうけど。
あと陽景学院の使い魔をいれてみたけど
生ける願いと相性がいい。
1マナで唱えてサイドの3マナクリーチャーを2マナで唱えられるから
実質緑頂点より効率がいい。
アルマジロも、馬も、トラフトもトロールもスラーンもシガルダも
全部軽くなるし。
立川FC君トライアル
2012年9月22日 TCG全般デッキはいつもの
偵察が手に入ったのでつっこんでみた。
R1 全知 クニさん ○×○
G1 相手事故で勝ち。
G2 相手ブンで負け。
G3 こちらブン相手事故ぎみで勝ち。
R2 URバーン ○××
G1 アルマジロ無双
G2 ラバマンサーとかで死亡。
G3 ボルカ2枚セットしてるのにプライス打たれて負け。ケアしてなかった。。。
R3ゴブリン ××
G1 何も引かず死亡
G2 トリマリ=GG
R4 パニッシングZoo ぽま山さん○×○
G1 アルマジロとかで殴り勝ち。
G2 裁かれてまけ。
G3 減衰のマトリックス設置してクァーサルを止めて、
アルマジロ破壊を阻止して忘却の輪を打たれた返しで馬に乗って勝ち。
R5 ヒバリ AZZさん ××
G1 殴り負け。
G2 殴り負け。
2ー3のクズ
偵察は一回も出なかった。。。。
偵察が手に入ったのでつっこんでみた。
R1 全知 クニさん ○×○
G1 相手事故で勝ち。
G2 相手ブンで負け。
G3 こちらブン相手事故ぎみで勝ち。
R2 URバーン ○××
G1 アルマジロ無双
G2 ラバマンサーとかで死亡。
G3 ボルカ2枚セットしてるのにプライス打たれて負け。ケアしてなかった。。。
R3ゴブリン ××
G1 何も引かず死亡
G2 トリマリ=GG
R4 パニッシングZoo ぽま山さん○×○
G1 アルマジロとかで殴り勝ち。
G2 裁かれてまけ。
G3 減衰のマトリックス設置してクァーサルを止めて、
アルマジロ破壊を阻止して忘却の輪を打たれた返しで馬に乗って勝ち。
R5 ヒバリ AZZさん ××
G1 殴り負け。
G2 殴り負け。
2ー3のクズ
偵察は一回も出なかった。。。。
明日は休みなの池袋でホビステレガシーにでも突貫。
土曜はファミコン君でのエタフェストライアル。
日曜はホビステ所沢でのぬいぐるみ杯
今日の晴れる屋は多分ノーチャン。
土曜はファミコン君でのエタフェストライアル。
日曜はホビステ所沢でのぬいぐるみ杯
今日の晴れる屋は多分ノーチャン。
KarakasマジでFOILになるんかな。
なったら即買い。
ついでに貴族の教主が旧枠になるとか。。。
極楽鳥の7版FOILがほしくなってくるからやめてください。
つーか貴族の教主旧枠かっこよすぎなんですけど。。。
出回ったら集めるか。。。
なったら即買い。
ついでに貴族の教主が旧枠になるとか。。。
極楽鳥の7版FOILがほしくなってくるからやめてください。
つーか貴族の教主旧枠かっこよすぎなんですけど。。。
出回ったら集めるか。。。